Flags of 2035
Generative Digital Art, 2019-2025
„Flags of 2035“ explores which new meanings can be generated by modifying the symbolic representation of a political system.
Flags are among the most lethargic sign systems in political semiotics: sluggish and conservative. They assert identity by freezing history. They are the dinosaurs of representation – media zombies in an age of accelerated information flows.
‘Flags of 2035’ transforms this fossilised medium into a dynamic dispositif. It is a generative animation that translates the flag of the European Union into a rule-based algorithmic system. Its visual elements – stars, arrangement, shape, proportion – are abstracted into discrete parameters, transforming a fixed political symbol into a programmable sign. Random-based processes vary these parameters autonomously and generate a visual stream of possible flags between political legibility and abstract estrangement.
This ongoing transformation is not merely aesthetic variation but a semantic operation: as the image changes, meaning shifts. The generative function becomes a political function. The flag is no longer a static signifier, but a time-based, computational object; it no longer represents a fixed political order; instead, it becomes a dynamic model capable of anticipating possible futures. It is a speculative device for generating possible political imaginations, a simulation experiment, a political prototype operating in the mode of code.. At the same time, it is a warning: political systems are themselves complex, contingent arrangements, constantly changing configurations rather than natural facts. They too emerge, stabilise and disintegrate. In this sense, “Flags of 2035” does not merely speculate about possible futures, it also points to the structural fragility of the present.
A version of this work can be found here.
Flaggen gehören zu den lethargischsten Zeichensystemen der politischen Semiotik: träge und konservierend. Sie behaupten Identität, indem sie Geschichte einfrieren. Sie sind die Dinosaurier der Repräsentation – Medienzombies in einer Zeit beschleunigter Informationsströme.
„Flags of 2035“ verwandelt dieses fossile Medium in ein dynamisches Dispositiv. Es ist eine generative Animation, die die Flagge der Europäischen Union in ein regelbasiertes algorithmisches System übersetzt. Ihre visuellen Elemente – Sterne, Anordnung, Form, Proportion – werden in diskrete Parameter abstrahiert und transformieren ein fixes politisches Symbol in ein programmierbares Zeichen. Zufallsbasierte Prozesse variieren diese Parameter autonom und erzeugen einen visuellen Strom möglicher Flaggen zwischen politischer Lesbarkeit und abstrakter Verfremdung.
Diese fortlaufende Transformation ist nicht bloß ästhetische Variation, sondern eine semantische Operation: Wenn sich das Bild verändert, verschiebt sich die Bedeutung. Die generative Funktion wird zur politischen Funktion. Die Flagge ist kein statisches Signifikat mehr, sondern ein zeitbasiertes, berechnetes Objekt; sie repräsentiert keine fixierte politische Ordnung mehr, sondern wird zu einem dynamischen Modell, das mögliche Zukünfte antizipiert. Sie ist ein spekulatives Instrument zur Erzeugung möglicher politischer Imaginationen, ein Simulationsexperiment, ein politischer Prototyp im Modus des Codes. Zugleich ist sie eine Warnung: Politische Systeme sind selbst komplexe, kontingente Anordnungen; sich stetig verändernde Konfigurationen statt natürlicher Gegebenheiten. Auch sie entstehen, stabilisieren sich und zerfallen. In diesem Sinne spekuliert „Flags of 2035“ nicht nur über mögliche Zukünfte, es verweist auch auf die strukturelle Fragilität der Gegenwart.

